モブキャストは底打ちの可能性、収益改善期待で出直り

  ソーシャルゲームのモブキャスト <3664>(東マ)の株価は、前期業績の減額修正や新株予約権の発行などが嫌気されて軟調展開が続いたが、足元で反発の動きを強めている。悪材料を消化して底打ちした可能性があり、収益改善期待で出直り展開だろう。   プロ野球ゲーム「モバプロ」やサッカーゲーム「モバサカ」など、スポーツ分野に特化したモバイルスポーツメディア「mobcast」運営とソーシャルゲーム開発・配信を展開している。経営資源をモバイルエンターテインメント事業に集中する方針を掲げ、14年2月には子会社モブキャストグローバルのPCオンラインゲーム事業を譲渡(さらに14年4月1日付でモブキャストグローバルを当社に吸収合併)した。3月18日には「mobcast」プラットフォーム会員数が500万人を突破したと発表している。   自社ゲーム開発を強化するとともに、プラットフォームを開放して外部ディベロッパー製のゲーム配信と海外展開も強化している。13年4月には韓国でも「mobcast」をオープンして「モバサカ」の配信を開始し、13年8月には世界有数のモバイルゲームディストリビューターであるブースターメディア(オランダ)と業務提携、さらに13年12月には韓国のモバイルゲーム大手COM2USと業務提携した。   今期(14年12月期)連結業績見通し(2月7日公表)は売上高が前期比2.3%増の53億円、営業利益が1億円(前期は4億45百万円の赤字)、経常利益が1億円(同4億04百万円の赤字)、純利益が1億円(同6億57百万円の赤字)の黒字化としている。今期の重点戦略としてはサッカー分野に経営資源を集中してサッカーゲーム6タイトルを世界25カ国で展開する方針だ。   前期は新規開発ゲームの投入遅れや広告宣伝費の増加を主因として営業損益が大幅に悪化したが、前期第4四半期(10月~12月)に合計19タイトルをリリースしたことで、四半期ベースでの営業損益は底打ちした可能性があるだろう。会員数は増加基調であり、前期第4四半期に投入したタイトルの本格寄与、今期投入予定の新規タイトルの効果、ブースターメディア(オランダ)との業務提携の効果、新規開発に係る業務委託費削減の効果、長期固定広告削減など経費コントロールの効果が寄与して収益改善が期待される。   なお3月12日に発表した大和証券を割当先とする第三者割当による第20回乃至第22回新株予約権の発行に関して、4月2日に新株予約権割当価額の総額の払込受領が完了したと発表している。   株価の動きを見ると、前期業績の減額修正や第三者割当による新株予約権発行を嫌気し、さらに全般地合い悪化も影響して軟調展開が続いた。しかし3月27日の取引時間中に付けた662円をボトムとして切り返し、足元は800円台まで戻して反発の動きを強めている。4月2日には857円まで上伸する場面があった。悪材料を消化して底打ちした可能性があるだろう。   4月3日の終値822円を指標面で見ると、今期予想連結PER(会社予想の連結EPS7円20銭で算出)は114倍近辺、実績PBR(前期実績の連結BPS131円96銭で算出)は6倍近辺である。週足チャートで見ると、12年9月以来の安値圏に到達している。ほぼ底値圏だろう。また日足チャートで見ると25日移動平均線突破の動きを強めている。収益改善期待で一旦は出直り展開となりそうだ。(情報提供:日本インタビュ新聞社=Media-IR)
ソーシャルゲームのモブキャスト<3664>(東マ)の株価は、前期業績の減額修正や新株予約権の発行などが嫌気されて軟調展開が続いたが、足元で反発の動きを強めている。
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2014-04-04 09:15